《黑悟空》爆紅引發話題 什麼是「3A遊戲」?台灣為什麼沒有3A?
近期3A遊戲大作《黑神話:悟空》引發話題,你知道什麼是「3A遊戲」嗎?台灣是否有機會產出3A遊戲呢?一起來看看吧!
近期中國3A動作遊戲《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)成為社群焦點,不論是遊戲劇情、畫面、攻略或是銷量,都引發大量關注和討論,尤其「台灣為什麼沒有3A遊戲大作」更成為熱門話題。在討論這個議題之前,許多人也會好奇何謂「3A」遊戲,事實上3A遊戲的製作背後包含了龐大的成本,除了遊戲內容與技術外,還有諸多需要納入考量的條件因素。
什麼是「3A遊戲」?「3A」分別代表什麼?
「3A遊戲」即為「AAA遊戲」(Triple-A games),關於當中的「3A」,有一說為3個A分別代表「A lot of time」、「A lot of money」、「A lot of resource」,像這樣的遊戲其實沒有精確的定義,只要花費巨大的金錢、時間和資源製作,就可以被稱作「3A遊戲」,這也是較貼近目前大眾理解的說法。
另一個關於「3A」的解釋,則源自於美國傳統的學術評分等級,通常A為最高級,F則為最低等級。當一款遊戲砸下巨額成本製作,許多企業在宣傳時都會以這樣的評等標準將自家產品冠上「AAA」的名號,用以顯示遊戲的高品質。此外,規模較3A遊戲小一點的作品,也會被稱為2A(AA)遊戲。
《黑悟空》上線不到一個月話題爆棚 近一年熱門3A遊戲還有這些
透過《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統調查,在近一年有關「3A遊戲」的網路探索概念中,可以看見許多討論主題都和近期爆紅的《黑神話:悟空》相關,除了「黑悟空」、「西遊記」之外,該款遊戲的製作公司「遊戲科學」也在其中。《黑悟空》發行不到一個月就成為近一年關於「3A遊戲」的主要網路討論話題之一,足以顯見其熱度。
從探索概念也可以看見,近一年被冠上「3A」名號的話題遊戲作品還有《刺客教條》系列的最新作《刺客教條:暗影者》、《惡靈古堡》系列的《惡靈古堡 村莊》和《惡靈古堡4 重製版》、主打能以手機體驗3A的《逆水寒》、奪得2023年Steam遊戲大獎年度遊戲獎及傑出劇情獎的《柏德之門3》、韓國遊戲大廠Nexon的《波拉西亞戰記》等等。
台灣為什麼沒有3A遊戲?社會風氣、市場因素都需考量
近幾年多個國家紛紛有精彩的3A遊戲大作產出,《黑神話:悟空》更是在上線後創下各項驚人紀錄,3日內銷售超過1,000萬套,並登上世界各國的遊戲排行榜第1名,被認為有機會挑戰美國和日本在世界遊戲市場的霸主地位。這部作品的傑出成績,也因此讓許多人出現「台灣為什麼沒有3A等級遊戲」的疑問。
回歸「3A遊戲」的定義,大量時間、金錢及資源其實都是高昂的成本,因此3A遊戲的製作並沒有想像中的那麼容易,也並非立即就能夠看見成效。前台北市議員呱吉(邱威傑)就在近期針對該議題發表了自己的看法,文中指出《黑神話:悟空》並不是中國第一個嘗試的3A遊戲製作,前後總共花費長達7年的時間及無數人力。《黑悟空》背後付出的成本超乎想像,如今達到的高度與成就並非一蹴可幾。
「當你要問台灣為什麼做不到的時候,你要問的是誰願意拿30億台幣的代價去探索一個七年之後才能得到答案的『可能性』。」呱吉指出,這類源於資源和信任的產業想要獲得成功,需要建立在整個社會都接受「投資失敗也是一種投資」的前提上。
除了社會風氣外,市場也是很重要的因素。呱吉表示,《黑悟空》9成的銷售其實都來自中國本土,而台灣若開發出3A遊戲,勢必只能以全球市場為目標,事實上台灣的遊戲也曾因為政治因素在中國下架,《返校》即為一例。在所擁有的資源和條件不同的狀況下,背後需要思考的其實有更多議題。
分析說明
分析區間:本文分析時間範圍為2023年08月30日至2024年08月28日。
資料來源:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統
研究方法:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統係擁有巨量資料,以人工智慧作為語意分析之工具,每月處理1500億以上中文資料的網路社群大數據資料庫,其內容涵蓋Facebook、YouTube、Instagram、Threads、TikTok、新聞媒體、討論區、部落格等網站。針對討論『3A遊戲』相關文本進行分析,調查「探索概念」(註1)作為本分析依據。
*註1 探索概念:將主題的文章進行概念分群(Concept Clustering),幫助讀者從巨量資料中快速掌握事件的來龍去脈;群中存在較高的議題相似度,群間則有較低的相關度;分群結果透過演算法抽取具有代表性的片語以呈現概念的意義。