Image Source:Niantic
文/洪偲瑀
推出《Pokémon GO》、《Ingress》等熱門AR手遊的遊戲開發商Niantic,近日傳出將精簡企業營運成本和人力資源成本,必須讓開發中專案喊卡並裁員。
取消4個遊戲專案、裁員8%
根據外媒報導,該公司執行長發出內部信件,指出由於近來公司正經歷經濟波動,必須從各方面節省支出、精簡營運方針,好讓公司度過經濟風暴。
具體而言,包含去年聯手玩具公司孩之寶一同宣布的《變形金剛:Heavy Metal》在內,將有4個開發中的新遊戲專案將遭到取消,同時也宣布將精簡人力,裁員8%、約85至90人。
▲《Ingress》
Image Source:Niantic
複製Pokémon GO成功模式 成果不如預期
以與真實世界互動的AR手遊聞名的Niantic,在接連推出Ingress、Pokémon GO獲得好評後,其實也繼續嘗試著複製類似的成功模式,將熱門IP帶入實景中,讓粉絲可以「親身」體驗作品的世界,例如與暢銷作品《哈利波特》合作的《巫師聯盟》手遊就是一例,雖然2019年剛上架時曾引起下載熱潮,但後續卻未能留住長期玩家,有些網友認為該手遊「沒有明確的遊戲目標」、「和原著劇情連結較低」以及「蒐集要素的作業感太重」等都是該遊戲未能獲得青睞的原因,該遊戲也在今年初停止營運。
不過,Niantic仍舊對接下來和NBA合作的新專案寄與厚望,該公司表示,未來會繼續開發、營運這款遊戲和其他專案。
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