image source: FB/迷走工作坊 Mizo Games
文/蔡瓅萱
由迷走工作坊、方兔互動娛樂工作室共同開發的電玩《台北大空襲》,改編自同名的熱門桌遊,為台灣第一款以二戰背景為主題的PC遊戲,開發成本逾千萬元。該遊戲將在今年於全球最大遊戲平台Steam上架,引起各界關注。
以二戰歷史開發桌遊、電玩 國外參展引起共鳴
《台北大空襲》的故事背景為1945年的「台北大空襲」歷史事件。在日治時期美軍派出百架轟炸機對台北近行空襲,造成嚴重死傷,亦摧毀多處建築。該遊戲採雙主角設定,並以細膩的3D美術重建當時台北的場景,細致的畫面讓人有身歷其境的體驗,回到1945年的戰爭臺灣,見證歷史的真實與殘酷。
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在2017年台灣桌遊團隊迷走工作坊懷著讓更多人了解台灣歷史的初心,以真實事件為背景,推出《台北大空襲》桌遊,總募資金額達600萬元。不只在國內寫下桌遊界史無前例的紀錄,在德國、英國、日本等地參展時,也引發許多人共鳴,想起自己國家歷史上的空襲事件,創下銷售佳績。這次推出電玩版,期待能透過遊戲的高傳播力,讓這段歷史被更多人看見。
image source: FB/迷走工作坊 Mizo Games
打造專屬主題曲、短篇小說集 致敬歷史
除了遊戲本身,《台北大空襲》也和音樂人、作家合作,推出主題曲MV及短篇小說集,成為另一個亮點。主題曲〈終戰〉請到鄭宜農進行歌曲創作,她以「天空」為隱喻,使用許多該時空背景下的樂器及留聲機效果向台灣戰前歌曲致敬。
此外,迷走工作坊更與尖端出版社和多名作家聯合推出了《台北大空襲》短篇小說集,在台北大空襲的77週年紀念日(5月31日)正式上市。邀請到林立青、朱宥勳、潚湘神、陳又津、鍾旻瑞、張嘉真等六位作家,以六篇短篇小說訴說歷史事件下的時代故事。
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從桌遊出發,《台北大空襲》將台灣的歷史以不同形式讓更多人看見。如今被改編成電玩,將以中文、日文、英文三種語言走出國際,讓台灣的故事走向世界,同時也期盼喚起更多的歷史記憶。
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