赤燭為什麼要為擅闖廢墟公開道歉?你也聽過「廢墟文化」的潛規則嗎?
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文:勞倫溼
台灣團隊赤燭製作的恐怖類型遊戲《返校》,在電腦遊戲平台 STEAM 上市後,短短幾天的時間就攻上熱門遊戲排行榜,引起大家的熱烈討論,不只許多實況主都開台分享自己遊玩的過程,遊戲中有關白色恐怖時期的敏感元素也引來大家廣大迴響,連帶讓製作團隊取景的東勢高工廢墟因此爆紅,掀起網友一波的朝聖風潮,對此,製作團隊緊急在臉書上致歉,希望粉絲們不要再前往朝聖,同時對自己未經許可就闖入校園的行為表達歉意。
遊戲宣傳影片中,因為其中一幕包含在東勢高工舊校區拍攝的畫面,官方也選擇第一時間將影片下架處理。
對於赤燭公司的道歉聲明,竟也意外引起了網友在網路上的討論,有人認為製作團隊沒有道歉的必要,將影片下架會不會太小題大作了?
「為什麼要道歉啊?有卦嗎?」
「這有啥好道歉 幫當地促進觀光財還不好?」
「朝聖帶動地方經濟阿」
「肯定有人介入施壓」
不過也有另一派的網友覺得這種廢墟早已荒廢許久,不僅是危樓還有可能潛藏許多其他的危險,不知情的民眾隨意跟風造成意外就不好了。
「新校舍就在旁邊 幹嘛不問一下 ??」
「我覺得不一定是施壓,總之一開始是該徵詢吧,如果詢問後刁難怎樣都不同意那要做聯想再說」
「本來就該道歉啊 該舊校區已經算危樓了 進去出事 誰負責」
其實說到「廢墟文化」台灣也有一群對廢墟深深著迷的民眾,總是喜歡四處尋找那些因時空變遷,最後遺留下來卻沒有被拆除的廢墟裡探險,拍攝珍貴的照片和其他同好分享,但是對這些廢墟愛好者來說,大家心裡都有一條心照不宣的潛規則,那就是不能公開地點、地址,或是相片中包含透露地點、位置的成分。
這不是因為這些廢墟愛好者自私,而是大家都抱持一種「這個地方受到越少人為破壞越好」的想法,畢竟不是每個人都十分愛護廢墟中的一花一木,很多人可能只是受到美麗照片的影響選擇跟風一下,朝聖的過程中卻無行破壞了廢墟原本的自然樣貌,更別說人潮跟環境的破壞往往是成正比的。
另外絕大部分的廢墟是禁止進入的地方,如果因為人潮爆增造成政府不得不以「安全」為理由,將該地方封鎖甚至是拆除,大家就再也看不到這些廢墟了,舉凡前陣子爆紅的 基隆廢煙道 就是其中一個最好的例子,大家只看到表面上美麗的風景,沒有想到腳下受到重金屬汙染的泥土與年久失修潛藏的崩塌危險,最後的結果就是政府在意外發生前將這個地方封閉。
所以這次赤燭把禁止進入的廢墟融入自己的作品當中,一來是沒有透過合法程序申請,給大家做了不好的示範,如果大家有樣學樣不僅危險也帶給相關單位極大的困擾,二來是沒有考慮周全如果遊戲熱賣後,玩家一股腦的跟風朝聖,難免可惜了這個不該是觀光景點的廢墟,也許在取完自己想要的景之後,也應該去好好想想如何保護這個地方。
網友 nagisaK 表示:方芮芯要露出來道歉啊X (誤!)