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文/勞倫溼
由騰訊開發的多人制大逃殺手機遊戲《絕地求生:刺激戰場》近期結束營運。官方表示,因為遊戲被認定充滿過多的暴力畫面,如擊斃對手、流血等呈現方式,因此遲遲無法通過中國的遊戲審查,才會決定終止營運,同時上市另一款「吃雞」手遊《和平菁英》。兩者的核心玩法並無不同,只是遊戲中射中對手僅會發光,敵人遭擊斃也不會倒下,被淘汰只會「交出盒子揮手說再見」,引發熱議。
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《絕地求生:刺激戰場》官方透過微博宣布,感謝過去遊戲玩加的支持,營運將告一段落,同時堆出另一款相同類型的手遊《和平菁英》,原先《絕地求生:刺激戰場》的玩家都可以直接把舊帳號遷移過去,雖然兩者相當類似,但實質上還是存在許多的不同之處。
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據了解,除了遊戲模式有些許差異之外,最大的改變在於遊戲中的畫面呈現,過去《絕地求生:刺激戰場》子彈擊中敵人會出現噴血的畫面,《和平菁英》中則改變為發出光芒,玩家還可以自行設定顏色特效;此外過去擊斃敵人後,對手會被死亡倒下,現在則變成對手向你蹲下招手,主動交出箱子後退賽消失。
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此外像是遊戲中常見的「毒圈」,隨著遊戲時間的推演進程,玩家能夠活動的範圍會慢慢縮小,若不在指定時間內前往安全地區而身陷「毒圈」範圍中,玩家便會不斷出血最後死亡,這樣的設計也被改為「信號接收區」,玩家若不前往指定範圍內僅會減少「信號值」。遊戲的內容不再建立於擬真的大逃殺生存,而是和平的軍事競技演習,藉此讓遊戲看起來「更健康」,以符合中國對遊戲的審查。
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