什麼是「骰到6」?達美樂換logo為台灣資格賽應援 球迷讚爆網路好感度攀升
科學的盡頭是玄學!台灣人看球賽全力加油之餘也相當迷信,近日達美樂為了替世界棒球經典賽資格賽的台灣選手應援,特地將品牌logo換成「6點」的骰子圖樣。
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2026年世界棒球經典賽資格賽於近期舉行,目前尼加拉瓜已以3勝0敗的成績確定晉級正賽,台灣則需要在今(25)日晚間與西班牙進行第2、第3名附加賽,競爭最後一張晉級門票。面對這場沒有退路的比賽,除了球員們準備全力以赴,球迷也用盡各種方式為Team Taiwan應援,連鎖披薩店達美樂甚至將頭貼換成「骰到6」的點數,吸引許多網友到貼文底下留言朝聖。
台灣將與西班牙爭奪最後晉級門票 球迷紛紛祭出「玄學」應援
台灣目前在經典賽資格賽的戰績為1勝2敗,將與2勝1敗的西班牙在今日進行第2、第3名附加賽,爭取最後的晉級資格。由於這場比賽關乎到台灣能否前進2026年的世界棒球經典賽,因此球迷們都格外關注,首戰台灣對上西班牙5比12的戰績,也讓許多人對這場比賽既期待又怕受傷害。
深知這是背水一戰,除了相信球員,給予支持與應援外,球迷們也紛紛在「自己能做的事情」上卯足全力。看球賽時向來以「玄學」著稱的台灣人,在世界棒球12強賽時就曾經出現「結印哥」以及穿上日本投手戶鄉翔征球衣的「反指標大師」台南Josh,台灣奪冠後,不少人紛紛大讚「科學的盡頭是玄學」,有趣的插曲登上《網路溫度計DailyView》的「12強10大場邊話題」網路聲量調查。
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在這場對上西班牙、關乎晉級與否的重要比賽中,台灣人的「玄學」自然也沒有缺席,許多球迷已經準備好西班牙料理要邊看球賽邊吃,而被尊稱為「國師」的台南Josh,更在Threads上貼出一張自己身披西班牙國旗的照片。也有網友注意到大巨蛋場邊達美樂的廣告,在Threads上標記中華職業棒球大聯盟會長蔡其昌,開玩笑詢問能否將達美樂logo上的1點及2點加工貼成6點,讓球員能夠「骰到6」,沒想到達美樂隨即將社群頭貼上的logo都換成「6點」,引發話題。
「骰到6」助12強奪冠 球迷許願將場邊達美樂logo貼成6點
「骰到6」的喻意源於12強賽,當時參賽的台灣選手郭俊麟因為在日本職棒時的表現較不穩定,經常大起大落,被球迷們稱為「骰子型選手」,在場上有時候像骰到6一樣強,有時候卻像是骰到1一樣不盡理想。12強賽台灣前進東京後,有球迷特地贈送「每一面都是6」的大型充氣骰子給郭俊麟,希望他在比賽中都能夠有「骰到6」的好表現。這顆骰子也成為12強賽中大家印象深刻的應援小物,更在台灣奪冠後在台灣博物館的「冠軍之路特展」中展出。
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由於「骰到6」的傳說,近日不斷有球迷許願,希望能夠暫時借用在台博館展出的骰子,帶到資格賽現場為台灣應援。也因此大家對於骰子點數格外敏感,有網友看到達美樂1點、2點的骨牌logo出現在場邊廣告牆後,馬上在Threads上敲碗希望能在對上西班牙的重要一戰中暫時將上面logo的點數貼成6。
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真的換logo!達美樂社群「骰到6」頭貼網友讚爆
對於更換場邊達美樂logo一事,中職會長蔡其昌幽默回應「這個會長可能沒有辦法,看看其他玄學人士有沒有辦法」,沒想到達美樂官方帳號隨即現身留言區,表示「雖然沒辦法改球場的,但小編偷偷換了社群的,希望老闆不要發現」,同時將Threads、Facebook、Instagram等社群頭貼logo上的1點、2點都換成「6點」,點數更以棒球圖案呈現,得到大批球迷讚賞,也湧入許多網友按讚留言、轉發分享。
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達美樂的品牌英文名「Domino’s」其實是骨牌(Dominoes)的意思,創始人Mr.Monaghan最初認為只要能在家鄉經營2、3家披薩店就滿足了,因此選擇骨牌的1點及2點作為品牌商標。為了替資格賽的台灣選手應援,達美樂昨(24)日在各大社群上將這個標誌性的logo全面更換成「骰到6」的樣式。
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透過《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析軟體調查,可以看到達美樂的網路聲量在更換頭貼的24日直線攀升,網路好感度更是大幅成長,好感度比值(P/N值)從23日的2.1提升到24日的4.4。達美樂為了替台灣應援二話不說更改社群頭貼的品牌logo,讓網友們留下深刻的好印象,也成為非常成功的品牌行銷,許多人紛紛表示「明天(25日)就吃達美樂」、「不管怎樣這個小編一定要加點薪」、「小編是懂球迷的」、「行銷一百分」、「以後要訂披薩首選達美樂」、「你們超讚的」、「看球我只吃達美樂」。
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分析說明
分析區間:本文分析時間範圍為2025年02月18日至2025年02月24日。
資料來源:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析軟體。
研究方法:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析軟體擁有巨量資料,以人工智慧作語意分析之工具資料蒐集範圍:每月處理1500億以上中文資料的網路社群大數據資料庫,其內容涵蓋Facebook、YouTube、Threads、TikTok、Instagram、新聞媒體、討論區、部落格等網站,針對討論『達美樂』相關文本進行分析,調查「網路好感度」(註1)作為本分析依據。
*註1 網路好感度:透過『KEYPO大數據關鍵引擎』輿情分析軟體,系統利用語意分析對每篇主題文章進行正面、負面、中立的情緒判讀,並計算正面聲量與總聲量之比率。