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2017年度手遊排行榜!話題不斷的天堂m到底輸給誰

你知道2017全年網路上最火紅的手機遊戲是什麼嗎?答案你一定猜不到!
   

image source:巴哈姆特

文:勞倫溼

你知道2017全年最火紅的手機遊戲是什麼嗎?從「百大口碑」熱門手遊排行榜來看,近期有不少新手遊的排名快速竄升,像是課金百萬卻連一隻紫變都難以抽中的《天堂m》,以及還原度接近100%的《RO仙境傳說:守護永恆的愛》,都勾起無數網友童年的回憶。不過回顧過去一整年,網路上討論度最高的手遊霸主到底是誰呢?下面就帶大家透過網路大數據系統,調查網友們在過去一整年當中熱愛討論的手遊是誰!


# 年度第4名|百大口碑第3名|天堂m

2017年總網路聲量:74,327筆

趕在2017年底上市的手機遊戲《天堂m》,推出短短一個月左右的時間,網路討論度就可以名列全年的第4名,由此可知該款遊戲近期有多夯了!不過細看網友討論的內容幾乎都屬爭議居多,例如遊戲剛上線的初期擠不上伺服器、掉寶率被調降等等,都引發抱怨不斷,但陸續傳出有玩家重課上百萬元,只為了拚一隻紫變的消息,可見抱怨歸抱怨,打著天堂這塊超強招牌依然吸引到大批死忠玩家,遊戲火熱程度可望持續下去,登上熱門手遊冠軍的時間指日可待。

image source:youtube


《天堂M》從去年12月11日台灣正式開服後,擁有變身系統中最高等級「紫變」的玩家,在開服短短4天後就出現,據說總儲值金額超過上百萬元。遊戲中的變身系統依等級由低到高,依序為白色、綠色、藍色、紅色,最後則是高等級的紫色,由於變身系統可以大幅強化角色能力值,例如最低等級白色的攻擊速度僅增加4%,但紫變的攻速增加幅度高達148%,因此許多玩家不惜砸下百萬重金,只為了拚一隻傳說角色馳騁沙場。


延伸閱讀:即時熱門手遊百大口碑排行榜

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# 年度第3名|百大口碑第4名|陰陽師

2017年總網路聲量:85,553筆

這款中國人開發的和風日系手遊,畫面細緻、劇情華麗、角色多變,加上超級豪華聲優陣容,如同替遊戲注入了生命,大幅提升整體遊戲的質量,不說還以為背後是由日本人開發的呢!《陰陽師》在大陸獲得革命性的成功後,不到半年就順勢打入台灣市場,並且接連進軍日本等其它國家,據說因為該款遊戲獲得空前絕後的成功,中國手遊開發商「網易」的員工還因此多領了近60個月的大紅包。


《陰陽師》最迷人的地方在於遊戲中的百種式神角色都有獨自專屬的故事,不管是主角還是小配角都向玩家清楚交代他們的過去與理想,引人入勝的劇情如同在觀賞一部動畫長片,相當耐人尋味。另外陰陽師首創的手指畫符抽卡系統,也替平凡無奇的抽卡系統增添了一點趣味性,不知不覺中就課下大把大把的鈔票,可謂年度最成功的手遊之一。


# 年度第2名|百大口碑第2名|傳說對決

2017年總網路聲量:113,491筆

拿下2017年度熱門手遊排行榜亞軍的遊戲《傳說對決》,火紅的程度讓它成為眾多女性的小三,女朋友以前可能只有在家會抱怨《英雄聯盟》搶走了他們的男朋友,現在連出門在外只要有一台手機,就飽受男友被搶走的威脅,可說是一點也不誇張。


2017年由林俊傑帶領的台灣電競戰隊「SMG」在AIC亞洲盃國際錦標賽拿下冠軍,成為台灣睽違5年後的電競冠軍獎座,加上與漫威合作推出超人、神力女超人、蝙蝠俠、小丑等DC系列英雄,數次掀起這款遊戲的網路討論度,近期又搭配聖誕節與新年推出各式各樣的活動,讓《傳說對決》的人氣持續強勢,想要它退燒恐怕還要很長一段的時間。

▲猜猜看網路人氣最高的傳說對決角色是誰?點上圖馬上看答案!


# 年度第1名|百大口碑第1名|神魔之塔

2017年總網路聲量:222,396筆

沒有錯第一名就是萬年長青的手機遊戲《神魔之塔》啦!從推出時飽受抄襲爭議被網友諷刺為神抄之塔,到後來憑著遊戲中唯美的畫風,持續創新突破的遊戲內容,加上找各式各樣網路美女代言的行銷,贏得越來越多玩家的心。由於當今手機遊戲的生命週期都相當短暫,廠商無不以短線經營為主要策略,市場上能夠長久存活人氣又居高不下的手遊可說是相當難能可貴,當初不被一堆人看好的《神魔之塔》卻做到了。

image source:FB/Change Way  箐箐兒FB/Miss布丁FB/Namei甜心娜美FB/Irene 小頭


細數過去一整年來神魔之塔在網路上的討論高峰,高達9成都集中在臉書社群活動下方的留言,透過與網友頻繁的互動,成功將臉書社群打造成拉近網友與之距離的窗口,雖然遊戲熱潮慢慢退燒,但也不少人是因為偶然看到社群上釋放出來的更新訊息,勾起過去努力打素材組平民遊俠隊,或是花魔法石抽卡老是抽到銀卡機械獸的美好回憶,因而重新回鍋。




『百大口碑』分析說明:

本研究資料由《KEYPO大數據關鍵引擎》提供,統計時間範圍為2017年01月01日至2017年12月31日,共一年。

系統觀測上萬個網站頻道,包括新聞頻道、Facebook、PTT及各大討論區、部落格等,針對討論『手機遊戲』相關文本進行分析,並根據網友就該議題之討論,作為本分析依據。

本文所調查之結果,非參考投票、民調、網路問卷等資料,以網路討論此主題之聲量與語意情緒來計算排名。

另外調查網友論及該平台時的好評影響力:透過「網路好感度」(註1)、「網路聲量」(註2)、「口碑擴散力」(註3)三指標加權演算,針對主題進行全方位好評影響評估。


*註1 網路好感度:透過AI人工智慧語意剖析,測量網友正負意見之比率。
*註2 網路聲量:透過大數據關鍵引擎搜尋,觀測網友意見的討論總數量。
*註3 口碑擴散力:依據消費者滿意度傳播理論,加權計算口碑內容的擴散程度。


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