2017
01
18
12896
《返校》到底在夯什麼?網友大推一定要玩的三大原因!
為什麼一款台灣自製的小品遊戲會登上國際,甚至屢在網路上創下新高的討論聲量,三大不可不知的特色一次告訴你!
   

文:勞倫溼

由台灣團隊赤燭製作的恐怖類型遊戲《返校》,在電腦遊戲平台 STEAM 上市後,短短幾天的時間就攻上熱門遊戲排行榜,引起大家的熱烈討論,究竟這一款遊戲有什麼樣神奇的魅力,能打破一般人對台灣遊戲製作團隊的刻板印象,獨立製作出如此吸引人的遊戲,今天就這別整理出三大你不能不知道的遊戲特色!


根據KEYPO大數據關鍵引擎》(keypo.tw)可以看到,《返校》這款遊戲上市後,網路上的討論度就不斷升高,目前還看不到任何趨緩的趨勢,非常有機會再創下更好的成績。


精緻的美術設計

《返校》遊戲採取相當簡單的橫向 2D 卷軸遊戲方式,玩家分別扮演一對偶然相遇的少男少女,在氣氛恐怖的昏暗校園中,找出隱藏在黑暗角落裡的真相,透過簡單的滑鼠點擊方式來進行大大小小的解謎遊戲,雖然遊戲操作方式相當的簡單,但遊戲畫面可一點也不馬虎,一進入遊戲就很容易被優秀的美術風格給深深吸引。


台灣特有恐怖元素

另一個讓許多玩家感受深刻的是,遊戲中採用了大量亞洲特有恐怖元素,不同於歐美遊戲中的西方詭異色彩,遊戲中可以看到很多像是腳尾飯、山間廟宇、提著燈籠的鬼怪等等,就連遊戲中玩家存檔的地方也是在神龕前燒香拜佛,才能紀錄玩家的遊戲進度,而這些大量的中式鬼怪元素,全都會出現在這款恐怖遊戲當中,讓玩家體會到不同於一般恐怖遊戲的氛圍,甚至有那麼一點點熟悉的感覺呢。


政治壓迫的遊戲背景

再來就是最讓網友們熱烈討論的遊戲背景了,雖然遊戲製作團隊表示,遊戲中設定的背景並非直指白色恐怖,實際上是要玩家面對自己的心魔,在遊戲裡逃出心中的恐懼,但遊戲中因為採用了大量的白色恐怖時期元素,像是檢舉匪諜、抓耙仔、禁書等等,還是讓很多人直接聯想到台灣的白色恐怖時期,其實遊戲製作人表示,故事並沒有強調發生地點在台灣,只是想凸顯一個在任何時代背景下,都有可能因為政治的壓迫而會發生的故事,但因為台灣在 1960 年代剛好有類似的情況,又遇到新總統力推轉型正義,如此的浪潮下才會讓這麼多人產生共鳴。



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